Aventúrese dentro de una simulación de la enfermedad de células falciformes y vea de primera mano cómo los investigadores planean utilizar la tecnología CRISPR para curar este doloroso trastorno genético.
Hemos desarrollado una simulación inmersiva de hoz (SCD por sus siglas en inglés), enfermedad y un potencial CRISPR-terapia basada en la exploración en realidad virtual. Los usuarios de realidad virtual pueden viajar dentro de las células y tejidos para ver exactamente cómo funciona todo. Basados en datos reales, estructuras y otras pruebas, hicimos que la ciencia fuera lo más precisa posible. Tenga en cuenta que este no es un tratamiento existente, sino un posible uso futuro de CRISPR edición del genoma tecnología.
La anemia de células falciformes (ECF) afecta a casi 100,000 estadounidenses y a millones más en todo el mundo. Los pacientes con ECF comparten una sola letra letra singular crianza de organismos con mutación deseada que hace que los glóbulos rojos adquieran forma de media luna o "hoz". Estas células distorsionadas quedan atrapadas y bloquean los vasos sanguíneos, causando un dolor inmenso y un transporte deficiente de oxígeno a través del cuerpo.
Vea la presentación de diapositivas a continuación para ver cómo el cambio de una letra de ADN conduce a esta enfermedad debilitante.
CRISPR es una tecnología que permite a los científicos cambiar las secuencias de ADN, un proceso llamado genoma, edición. Los investigadores esperan utilizar esta tecnología para ayudar a los pacientes con anemia drepanocítica reemplazando su ADN mutado por una versión saludable. Si bien este tratamiento es actualmente solo una idea, los científicos del IGI y las instituciones asociadas están trabajando arduamente para hacerlo realidad.
Explore las páginas siguientes para obtener más información sobre nuestro proyecto, motivación y progreso.
La experiencia se mejora en la realidad virtual, ¡pero mira una vista previa en 2D a continuación!
Esta simulación requiere tanto una PC potente como un sistema de realidad virtual como Oculus Rift o HTC Vive. La experiencia Sickle Cell & CRISPR está disponible dentro del programa "10k", que se puede comprar en Steam or Viveport.
¿No tienes un sistema de realidad virtual propio? Muchas bibliotecas públicas están comenzando a ofrecer realidad virtual a sus usuarios. También hay grupos de reuniones donde los entusiastas de la realidad virtual se reúnen para probar nuevos juegos y experiencias juntos. Busca uno en tu área.
Experimente CRISPR-VR en el Lawrence Hall of Science planetario.
Grabamos un recorrido completo de la experiencia para ayudar a informar a los educadores, a cualquier persona que ejecute demostraciones y a otras personas sobre lo que contiene la experiencia, lo que está sucediendo científicamente y cómo se puede progresar en los distintos entornos. También puede ver un versión narrada más corta de la experiencia que usamos en un evento de divulgación en línea (12: 26-19: 26 en el video de YouTube vinculado).
Este proyecto es una asociación entre el IGI, el Lawrence Salón de la Cienciay Dinamoide. La experiencia se basa en la plataforma de visualización de datos de realidad virtual de Dynamoid, 10k.